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Guia · Nivel Intermedio · Prompting

Cómo evaluar y mejorar prompts

Mejorar a ojo no escala: definir casos de prueba, medir, cambiar una cosa por vez y versionar. El método iterativo completo.

Publicado: 19/09/2026 · Última revisión: 19/09/2026 · Lectura: 7 min

Evaluar antes de mejorar

Nadie mejora lo que no mide. Antes de tocar una coma, armá un juego de prueba: entre 10 y 30 casos reales representativos (incluidos los que hoy fallan), cada uno con su respuesta esperada o su criterio de aceptación. Sin esto, cada cambio es una opinión; con esto, cada cambio es un dato.

Qué medir depende de la tarea: exactitud en clasificación, campos válidos en extracción, y en redacción abierta, una rúbrica simple (¿respondió lo pedido? ¿inventó datos? ¿respetó el formato?) aplicada siempre igual. La evaluación perfecta no existe; una evaluación mediocre pero constante supera a la intuición.

Iterar con método

El ciclo profesional es:

  1. Medir la versión actual contra el juego de prueba.
  2. Diagnosticar con la anatomía: ¿falta objetivo, contexto, datos, formato o ejemplos?
  3. Cambiar una sola cosa por vez (si cambiás tres, no sabés cuál funcionó).
  4. Re-medir todo: una mejora en un caso puede romper otros.
  5. Versionar: guardá cada versión del prompt con su puntaje y fecha.

Dos trampas finales. Una: el modelo cambia bajo tus pies (los proveedores actualizan versiones), así que fijá el snapshot del modelo en producción y re-evaluá al migrar. Dos: el sobreajuste a tu juego de prueba (el prompt rinde 100% en tus 20 casos y falla en el mundo real); renovalo periódicamente con casos frescos.

Fuentes